De tweede keynote op de Adobe MAX-conferentie zou in het teken staan van innovatie op het web en veel nieuws over HTML5 en Flash brengen. Dat viel eigenlijk wel mee. Dat Adobe vol in zou zetten op HTML5 was al bekend, maar dat ook Flash nog volop in leven wordt gehouden misschien minder. De boodschap was duidelijk: het is niet aan Adobe om te kiezen voor een bepaalde technologie, maar aan de developer. Gebruik de technologie die het beste bij het project past en maak daar een prachtige ervaring mee.
De overname van vooruitstrevende bedrijven als Typekit en Phonegap en de bijdragen die geleverd worden aan webtechnologieën als CSS Regions, CSS Exclusions en het WebKit-project, laten zien dat Adobe vooruitdenkt. Niet langer wordt er stevig vastgehouden aan hun stokpaardjes, maar wordt het nieuwe omarmd en vooruit gebracht. Flash is niet dood en leve HTML5. Kijk bijvoorbeeld naar Edge, dat al meer dan 150.000 keer gedownload is en waarvan vandaag Preview 3 is uitgekomen. Deze HTML5-animatietool neemt de kennis die Adobe heeft opgedaan binnen Flash en past dit toe op een nieuwe techniek. Zo ontstaat er een nieuwe tool die op herkenbare wijze werkt en kwalitatieve resultaten levert.
Misschien wel het gaafste wat Adobe nu bijdraagt voor een mooier web is CSS Shaders. Deze toevoeging aan de CSS-specificatie laat webdevelopers krachtige effecten toepassen op hun CSS-animaties. Zo zijn resultaten te bereiken die we kennen uit de gaming- en 3D-wereld. Gewoon op een website. Voor meer informatie en demo’s over Shaders check deze site.
Mobiel wordt (is) enorm, ook voor Adobe. De aankondigingen laten zien dat er serieus gewerkt wordt aan tools die zowel goede web als native apps maken. Zo wordt er heftig geïnvesteerd in jQuery Mobile en kun je met Phonegap Build online je HTML/CSS-apps laten inpakken als native apps. Upload simpelweg je code en krijg apps voor WebOS, iOS, Android en Blackberry terug. Kan het nog makkelijker? Phonegap Build wordt ook onderdeel van Creative Cloud. Nog een nieuwe tool is Themeroller for jQuery Mobile, waarmee visueel thema’s voor mobiele apps samen te stellen zijn. Neem bijvoorbeeld een kleurenschema uit kuler, sleep dit naar het thema en de kleuren worden automatisch toegepast.
Dat Flash springlevend is laat de demo van de browserversie van Unreal Tournament zien. Console gaming met realistische graphics, shading en effecten worden nu ook in de browser mogelijk. Dankzij Flash Player 11 en Stage3D-api’s worden er nog hogere prestaties mogelijk en blijkt de browser een echte gamingmachine. Ook veel businessapplicaties worden nog altijd met Flash gemaakt, vaak in combinatie met het Flex-framework. Het zijn dus vooral de specifieker toepassingen waarin de toekomst van Flash te vinden is. Het web wordt grotendeels HTML5 en dat is geen probleem voor Adobe.
Alle aankondigingen vind je hier op een rijtje.

